Agruparás partes que estejam relacionadas

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Às vezes encontras um IMPORT no código mas não fazes ideia onde está o EXPORT correspondente. Quando for necessário comunicar entre programas distintos, isto deverá ser feito através de um par de métodos de uma mesma classe. Assim, quando nos cruzarmos com um, conseguimos facilmente saber qual é o outro. Para implementar esta comunicação, evita utilizar EXPORT/IMPORT sempre que possível. Ao invés, usa um atributo estático da classe.

Evitarás mensagens dinâmicas

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Quando precisares de enviar uma mensagem dinâmica por parâmetro, garante que ainda assim usas o comando MESSAGE de forma a que o “where-used” não lhe perca o rasto. Ao fazeres MESSAGE E001 INTO V_DUMMY, os detalhes da mensagem ficam disponível nas variáveis de sistema SY-MSGNO, SY-MSGTY, etc. Além disso, os textos das mensagens nunca devem ficar explicitamente definidos no programa mas sim definidos através da transacção SE91. https://abapinho.com/2009/09/evitar-mensagens-dinamicas/

Não implementarás código em user-exits

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Todo o código que colocares em user-exits (BADIs, enhancements, SMOD, etc.) deverá ser encapsulado.

  • É comum incluir num user-exit múltiplas partes independentes. Cada uma destas partes deverá ser encapsulada no seu próprio método. Mesmo que seja constituída por apenas uma linha de código;

  • Isto deve ser aplicado tanto a implementações novas como a alterações a código existente;

  • A necessidade de alteração de código existente deverá ser vista sempre como uma oportunidade para reorganizar em métodos código clássico existente, uma vez que este terá necessariamente de ser testado de novo;

Não implementarás blocos de processamento clássico

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Official ABAP Programming Guidelines (page 34): [Quando um bloco de processamento clássico for necessário], deves imediatamente delegar a execução para um método apropriado (ver a regra 6.37, Não implementes código dentro de Módulos de Função nem dentro de Subrotinas, e a regra 6.44, Não implementes código dentro de Módulos de Diálogo nem de Blocos de Evento).

Usarás ABAP OO sempre que possível

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Deverás implementar todos os novos desenvolvimentos usando ABAP Objects excepto quando isso se reveler impossível (RFC, IN UPDATE TASK, ecrãs, etc). Quando tiverem de ser alterados, deverás também tentar converter em OO os desenvolvimentos existentes, se isso se mostrar realista. Official ABAP Programming Guidelines (página 32) regra 3.1: Usa ABAP Objects sempre que possível para desenvolvimentos novos ou existentes. Blocos de processamento clássicos podem ser criados só em casos excepcionais.